合成画像的手办拍摄

卜卜口手办

在看其他人的手办摄影照片时,浏览到了很久之前就关注过的一个后期师的手办照片,实景合成!翻了一圈被震撼到了OAQ 居然还有这么完美的实景合成质量😣

于是中午找时间尝试模仿一下类似的照片🤐

原理

基本原理总结,大体就是:
- 前期尽可能保证两张图像是相同的 色温明亮度
- 尽可能保证 透视入射光线景深(按比例) 一致
- 务必优先注意脚下、和地面之间的透视
- 后期将两张照片的差异尽可能消除
- 抠主体人物到场景的对应位置上
- 画投影
- 最后后期统一颜色倾向和像素清晰度来尽可能降低两图差异

色温 & 明亮度

色温 & 明亮度 可以靠拍完场景后,就地在现场同样角度同样环境光下把塑料小人也拍完,省的回家用灯虚拟🙄

如果在现场拍两张

色温可以前期存 RAW 格式,后期 ACR 统一色温参数来统一

明亮度前期可以靠 调整 快门或者观光度 配合 光圈 来大致统一🙄

景深范围

拍小人的时候务必注意景深范围的控制,拍完场景再拍小人基本是要缩至少两档光圈才能获得大致景深范围。比如我在拍场景时用的 85毫米,光圈是 F1.8 、那么在相同透视下拍塑料小人的时候是调整到了 F2.8 才可以获得和场景大致的景深范围 😥

投影

拍摄场景的时候最好找真人参考身高、以及环境光在人身上产生的投影 😔

投影遵循 近实远虚宁简勿繁 的准则 😤

阴天时 光线大体是全局光、主要是由顶光和四面八方的反射组成,人物的投影大致由双脚的投影和整体的径向渐变投影组成 🤒
晴天时 光线大体是硬光、入射角度特别敏感,会留下边缘锐利的硬投影 🤕

推荐曲线+蒙版 🤢

后期统一色彩倾向 以及 像素清晰度

这一步是为了靠颜色倾向调整(色罩)掩盖色温色调等颜色上的差异、靠统一像素清晰度 来掩盖像素密度上的差异,我一般是在最后对图像用
ACR 滤镜的色温色调调整 以及 锐化和添加噪点 实现,特别方便。🤡

phat!明日香